A propos...

Bienvenue, heureux lecteur de correspondant-de-presse-64.over-blog.com. Plus qu'un simple CV détaillé, ce Blog vous permettra de pouvoir avoir accès à un large pannel d'articles et reportages en tout genre (écrits, radiophoniques, video...) ainsi que de dessins de presse réalisés par l'auteur (moi même, en l'occurence...), et publiés sur divers supports médias régionaux.  Une large section de ce blog comporte nombre de choses plus personnelles (illustrations, dessins, photo-montages, coup de gueules, expériences professionnelles, anecdotes, etc.) qui vous permettront de mieux cerner mon personnage, pour ceux que ça intéresse. 
Le but avoué de cet exercice de style : offrir mes services en Free-Lance, puisque je suis inscrit au registre des commerces (au départ bien malgré moi, il faut l'avouer) en tant que correspondant de presse, et/ou illustrateur. Autant profiter de l'aubaine!

Ce Blog a une autre fonction, celle de faire le point sur la profession (car ç'en est une), la condition et les réalités du Correspondant Local de Presse (CLP). Car bien trop souvent, le commun des mortels a la fâcheuse tendance à utiliser -à mauvais escient- le terme "journaliste", et à s'imaginer un salaire et des avantages mirifiques qui iraient avec!  
En outre, la vocation de ce blog, c'est d'essayer d'aider -toute personne désireuse de se lancer dans le monde des médias par la petite porte- à éviter les écueils inhérents à ce métier passionnant.

Bonne lecture et bon vent,

E.H.BOYER

Directeur de la publication de www.euskobizia.com, le webdo des basques d'ici et d'ailleurs...

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Mardi 29 janvier 2008
mode.jpgMarre de votre gueule de thon? Pas de lézard, allez -virtuellement- vous ravaler la façade sur SecondLife!
J'ai testé pour vous le lifting intégral avec (changement de sexe), c'est rigolo, tant que ça reste virtuel, bien entendu!

SL permet de donner "corps" à toutes vos envies. Par exemple, sur la photo, j'ai fabriqué un tee-shirt virtuel "Euskal Herria" que porte mon avatar ZolZtiZz Rees. Ça en jetterai, un tee-shirt comme ça, dans la vraie vie, hein? Bon, c'est vrai qu'il n'y aurait pas beaucoup d'occasions pour le mettre, à part à Euskal Herria Zuzenean!
Je vais en faire un avec le lion de Mauléon, pour exporter l'image de la Soule sur SecondLife!


Sur SL, je fais aussi -de temps en temps- du texturing : c'est à dire que je fabrique des textures virtuelles à partir d'éléments réels.  Par exemple, à partir d'une photo d'un mètre carré d'un mur de maison ancienne, je peux recréer un pan de mur reproductible à l'infini sur SecondLife. Cela permet de donner un rendu réaliste aux maisons, bâtiments, tapis, arbres, galets sur la plage, vêtements... Ça permet même de recréer des ombres dans un décor!

En outre, on peut très bien imaginer exporter -pour exposer, voire vendre (!)- des oeuvres d'art personnelles, comme nous l'avons fait pour les peintures de Xavy Elgorriaga, et même les dessins d'Euskobizia... 
par E.H.BOYER publié dans : SECOND LIFE ADVENTURES
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Lundi 28 janvier 2008
lassalle1.jpgOui, c'est possible!
Après Sarko, Bayrou, Ségo et Bové pour les présidentielles, les SLifers peuvent découvrir en ce moment même le député chantant Jean Lassalle comme ils ne l'ont jamais vu : c'est à dire sous forme d'avatar (JeanLasalle Republic, ça ne s'invente pas...) dans SecondLife!!!

Il est actuellement à l'antenne de Radio Oloron, pour parler de son livre, et s'expliquer sur les divers points "obscurs" de son parcours.

Le flux est retransmis en direct dans la salle de réunion de l'Ebéoplex, sur l'ile de Riviera.

L'intérêt de cette expérience étrange, c'est que les SLifers peuvent directement poser leurs questions au député, David Castéra assurant le relais avec le monde réel. Comme toujours, ses réponses sibyllines et empreintes de "poésie" font sourire.

Un regret tout de même, celui de ne pas avoir recréé d'avatars pour les journalistes et les quelques invités intervenant pendant l'émission. (En ce qui concerne Madé Maylin, qui a -encore une fois- tergiversé sur la fausse problématique ours/bergers, je me serais fait un plaisir de lui en faire un, d'avatar... Et gratuitement, qui plus-est!)

Ma question à moi est simple : "En quoi un député, réputé "terrien", est-il intéressé par Second Life?" Qu'est-ce qui pousse un homme comme lui à investir un monde virtuel comme SL, ne fût-ce que pour quelques minutes, le temps d'une interview? Pense t-il qu'une grève de la faim virtuelle aurait autant de poids qu'une grève de la faim dans la vraie vie? (ça c'était pour la provoc...)

Je me demande si Pepela Mirande et Jakes Herrera seraient intéressés par l'expérience... David, des clients potentiels? Je veux bien m'occuper des avatars... ;-)
lassalle2.jpg
par E.H.BOYER publié dans : SECOND LIFE ADVENTURES
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Lundi 7 janvier 2008
Salut les gens! C'est moi, Batta Rang, vous vous souvenez? L'aventurière de Second Life? Ça faisait un bail, non? Je parie que vous m'aviez crue morte de chez morte!
Et bien non! Je vis encore. J'étais juste en "contrat vacancier à durée indéterminée" depuis juillet dernier... Mais comme toutes les bonnes choses ont une fin, me revoilà, de bonne heure et de bonne humeur!

Passage.jpg
Au hasard de mes recherches, sur Second Life toujours, je suis tombée sur la réplique quasi-exacte de la Black Lodge, tirée de la série américaine des 90' "Twin Peaks", issue de l'univers onirique de David Lynch et Mark Frost. Elle se trouve sur l'île de Johannie (voici les coordonnées exactes 23,239,75), et a été construite par un certain Jimmerz Humby. Merci à lui pour cette jolie initiative, en cours de construction!

Opened-passage.jpg
La Black Lodge, c'est quoi, au juste? Pour ceux qui n'ont jamais suivi la série culte, il s'agit -en gros- de l'antre secrète des démons de Twin Peaks, une espèce d'anti-chambre de l'enfer psychédélique pleine de stoboscopes, de hurlements, de tensions psychologiques, un genre de salle d'attente/purgatoire très "art déco". On l'appelle aussi "la Chambre rouge". C'est là que le méchant Bob prend possession des esprits, que le nain mange son Garmonbozia (la peur et la souffrance des gens se matérialise par un bol de maïs à la crème, c'est ce qui s'appelle le Garmombozia...), ou que le géant pose ses enigmes.

The-black-lodge-1.jpg
On accède à la Black Lodge par le biais d'un portail situé dans un trou rempli d'huile de moteur, creusé au centre exact d'un cercle composé de 12 sycomores. Jimmerz Humby a repris le même concept, qui permet de téléporter le visiteur dans l'autre monde. Seul soucis : on aurait apprécié que le portail terrestre se situe dans un endroit un peu plus sauvage, loin de tout autre serial conceptuel. Or, la roue temporelle de la série Stargate jouxte le passage de Twin Peaks... Un peu déroutant pour une puriste!

Red-curtains.jpg
Parquet rayé noir et blanc qui colle le vertige,  immenses rideaux rouges sang qui coulent du plafond, le décor est planté.  Comme dans la série, la Black Lodge de SL est un grand labyrinthe dans lequel on peut aisémment perdre son âme. 

Waiting-in-the-Black-Lodge.jpg
Bon, il est vrai que pour l'instant, tout est en cours de construction (d'où une légère impression de vide, qui n'est pas dûe qu'au décor originel, très "sobre"), et seule la salle d'accueil est à peu près terminée.  Mais je pense qu'une fois finie, la Black Lodge pourrait donner lieu à de superbes jeux de rôles.
Qui sait, peut-être finirai-je par rencontrer l'âme perdue de l'agent Cooper, et, avec l'aide de Laura Palmer, peut-être pourra t-on enfin terminer cette série mythique, malheureusement restée en suspens au 29ième épisode, faute de crédits...
par E.H.BOYER publié dans : SECOND LIFE ADVENTURES
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Vendredi 11 mai 2007

Hier, l'intrépide Batta Rang a de nouveau risqué sa vie virtuelle afin de vous ramener des infos des mondes étranges de Second Life. 
Elle s'est rendue compte qu'elle pouvait entrer sur Apocalypse (monde fermé qui jouxte celui de Midian-City) en entrant en vol sur Midian, puis en survolant la zone sinistrée. Elle a pu se poser sur deux grattes-ciel qui jouent le rôle de frontière entre les deux SIM, mais impossible de s'approcher plus près du sol et des autres habitations. Voici quelques vues de ce nouveau monde impitoyable et cauchemardesque qui porte bien son nom... Apocalypse!

apocalypse1.jpg
La petite surprise du chef, en crevant les nuages le plus haut possible dans les cieux, on découvre que le ciel cache rien de moins qu'un tableau géant représentant les 4 cavaliers de l'apocalypse. Vraiment une autre dimension...

apocalypse3.jpg 
Après ces deux buildings, qui cachent Midian city (suivez la flêche rouge...), la ville en ruine, la désolation totale. 

apocalypse2.jpg
L'extrémité de l'île, avec au bout de la jetée balayée par les flots rageurs, un petit feu de camps qui crépite, et semble attester qu'il y a bien une présence vivante sur Apocalypse...
Mais où, quand, et dans quel but?
 

PS : et pour ceux qui pensent que je blague, en disant que Batta Rang risque gros, voici un mail reçu aujourd'hui même d'un avatar de Midian City qui estime qu'elle a triché en accédant chez lui grâce à la caméra : "[10:01] Shanni Hin: Alright. You have broken the rules of Midian's no cam and sit. This is your one and only warning and unless I have a notecard sent to me by Jade Steele the owner, I will eject and ban you from Midian. There is NO way you would know about any of the hidden places as most are HQ to Factions. So I suggest you drop this story and move on to another. Thank you."
Mais comme je le disais, rien ni personne n'empêchera Batta Rang d'aller où bon lui semble...

par E.H.BOYER publié dans : SECOND LIFE ADVENTURES
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Dimanche 29 avril 2007

Batta Rang est une aventurière, une découvreuse de mondes virtuels sur Second-Life. C'est ainsi qu'elle est tombée sur la SIM RP de Midian City (143,125,84) une île où l'on ne peut pas créer de points de repères (pour y revenir ultérieurement). Il faut la connaître, et taper son nom dans le champs de recherche de la mini carte pour s'y téléporter. (Autre détail qui a son importance : on ne peut pas voler à Midian City, sauf si l'on a pris soin de se téléporter en vol...)
Aussitôt dit, aussitôt fait, on se retrouve dans une station de taxi minable et crasseuse : bienvenue à Midian City...


En gros, c'est une ville glauque à souhait, pleine de buildings sales et déserts, isolée du monde, et polluée à outrance, où règne une faune abominable (succubes, mutants, vampires, flics ripoux, androïdes...) qui vit ses propres histoires, un peu comme une jeu de rôle (RP : RolePlay).
Cette ville au graphisme néo-gothique très réussi (avec un gros effort réalisé sur les textures) pourrait faire penser à celle de Blade Runner, ou celle de Sin City. Avec ses clubs privés, ses bars sordides, ses entrepôts désaffectés, ses omniprésents roulements de machines dans un environnement de grisaille et de rouille, ses égoûts puants, son métro abandonné, ses passerelles vertigineuses, sa cathédrale gothique, ou son vieux port miteux, Midian City est en réalité un genre de purgatoire, un monde dangereux où tout est possible. Encore faut-il adhérer au RP. Ce qui n'est pas vraiment le cas de Batta Rang, qui cherche, elle, à décortiquer les univers qu'elle visite.

 
Mais au delà de la simple apparence, Midian City recèle quelques surprises dans son décor malsain. C'est ainsi qu'au détour d'une passerelle proche d'une vieille bâtisse en bois, Batta Rang est tombée sur une espèce de salon privé (on ne peut y entrer qu'en jouant avec les angles de la caméra, et en cliquant sur les balles d'invitations à s'asseoir. Pour info : Malheur à vous si vous vous faites prendre en flagrant délit d'effraction! Cette indélicatesse peut vous valoir le bannissement à vie de Midian City) décoré avec goût dans le plus pur style Art-déco (XIXième siècle), bref, complètement à l'opposé de son environnement naturel...


Plus loin, dans les bas fonds, on trouve au détour d'une ruelle une porte dérobée qui mène au Korova Milkbar (pompé dans Orange Mécanique), un bar souterrain sombre et désert -dédié à la gloire de Beethoven, et du film de Stanley Kubrick (ou du livre d'Anthony Burgess)- où l'on soupçonne que doivent y avoir régulièrement lieu quelques parties d'ultraviolence et de sexe débridé...


Ambiance Samsaya, et Gothik Cyberpunk... 

Toujours dans le même coin, un  laboratoire scientifique clandestin (avec code d'accès secret) abrite quelques expériences non homologuées et à la morale douteuse.
Sur le vieux port, trône un "hall of mirors" défraîchi où l'on devine que s'y terrent parfois les sociopathes les plus vicieux de Midian City. Le cimetière de la ville abrite aussi un lieu secret qui n'est accessible que sur autorisations, mais cela ne fait pas peur à Batta Rang, qui -on s'en doute- ne tardera pas à trouver la clé du mystère, à force d'investigations!


Plus loin, tout près du passage vers un autre monde (Apocalypse, qui semble lui aussi encore -et malheureusement- interdit au grand public), une vieille cabane en bois cachée dans la nature rappelle celle d'Evil Dead, avec son feu de cheminée crépitant, ses vieux livres, sa télé qui grésille, sa tête d'élan empaillée, et son magnétophone à bandes qui semble vouloir annoncer quelque infâme malédiction...

 


Batta Rang aime ce monde sombre et menaçant. Elle s'y sent comme chez elle. Tant dans la morgue putride de la ville que dans son commissariat, où règne une ambiance de mort et de corruption. Elle sent confusément qu'elle n'a pas encore fini d'y découvrir des surprises pas très catholiques, ce qui lui sied parfaitement! C'est pour cela qu'elle y revient, inlassablement, passant au tamis toutes ses ruelles, tous ses immeubles, et tous ses souterrains...
Mais ce qu'elle apprécie, dans Midian City, en dehors de la radio qui diffuse sans cesse la musique d'une obscure Webradio Techno Transe, c'est de pouvoir sauter d'immeuble en immeuble, de toits en toits, à la manière d'un Batman, ou the Crow.
On voit mieux d'en haut. Batta Rang a ainsi récemment découvert le QG de l'école de RP de Midian city, caché au plus profond d'un vieux gratte-ciel qui ne paye pourtant pas de mine.

La suite en photo...

Le laboratoire secret, où sont "remis à neuf" les androïdes qui le désirent... Entre expériences interdites et sado-maso...

Croyez-en Batta Rang, vous n'aimeriez pas être soigné dans cet hopital...

Tapie au fond des bois, "la cabane de l'inexpliqué"...

Dans la bouche du Clown, le repère des sadiques de Midian City...

Si vous ne faites pas attention, c'est ici que vous finirez vos vieux jours, à Midian City...

Et dans le pire des cas, c'est sur ce banc de torture, dans l'antre d'un obscur savant fou que vous finirez...

par E.H.BOYER publié dans : SECOND LIFE ADVENTURES
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