Batta Rang est une aventurière, une découvreuse de mondes virtuels sur Second-Life. C'est ainsi qu'elle est tombée sur la SIM RP de Midian City (143,125,84) une île où l'on ne peut pas créer de points de repères (pour y revenir ultérieurement). Il faut la connaître, et taper son nom dans le champs de recherche de la mini carte pour s'y téléporter. (Autre détail qui a son importance : on ne peut pas voler à Midian City, sauf si l'on a pris soin de se téléporter en vol...)
Aussitôt dit, aussitôt fait, on se retrouve dans une station de taxi minable et crasseuse : bienvenue à Midian City...

En gros, c'est une ville glauque à souhait, pleine de buildings sales et déserts, isolée du monde, et polluée à outrance, où règne une faune abominable (succubes, mutants, vampires, flics ripoux, androïdes...) qui vit ses propres histoires, un peu comme une jeu de rôle (RP : RolePlay).
Cette ville au graphisme néo-gothique très réussi (avec un gros effort réalisé sur les textures) pourrait faire penser à celle de Blade Runner, ou celle de Sin City. Avec ses clubs privés, ses bars sordides, ses entrepôts désaffectés, ses omniprésents roulements de machines dans un environnement de grisaille et de rouille, ses égoûts puants, son métro abandonné, ses passerelles vertigineuses, sa cathédrale gothique, ou son vieux port miteux, Midian City est en réalité un genre de purgatoire, un monde dangereux où tout est possible. Encore faut-il adhérer au RP. Ce qui n'est pas vraiment le cas de Batta Rang, qui cherche, elle, à décortiquer les univers qu'elle visite.
Mais au delà de la simple apparence, Midian City recèle quelques surprises dans son décor malsain. C'est ainsi qu'au détour d'une passerelle proche d'une vieille bâtisse en bois, Batta Rang est tombée sur une espèce de salon privé (on ne peut y entrer qu'en jouant avec les angles de la caméra, et en cliquant sur les balles d'invitations à s'asseoir. Pour info : Malheur à vous si vous vous faites prendre en flagrant délit d'effraction! Cette indélicatesse peut vous valoir le bannissement à vie de Midian City) décoré avec goût dans le plus pur style Art-déco (XIXième siècle), bref, complètement à l'opposé de son environnement naturel...

Plus loin, dans les bas fonds, on trouve au détour d'une ruelle une porte dérobée qui mène au Korova Milkbar (pompé dans Orange Mécanique), un bar souterrain sombre et désert -dédié à la gloire de Beethoven, et du film de Stanley Kubrick (ou du livre d'Anthony Burgess)- où l'on soupçonne que doivent y avoir régulièrement lieu quelques parties d'ultraviolence et de sexe débridé...

Ambiance Samsaya, et Gothik Cyberpunk...
Toujours dans le même coin, un laboratoire scientifique clandestin (avec code d'accès secret) abrite quelques expériences non homologuées et à la morale douteuse.
Sur le vieux port, trône un "hall of mirors" défraîchi où l'on devine que s'y terrent parfois les sociopathes les plus vicieux de Midian City. Le cimetière de la ville abrite aussi un lieu secret qui n'est accessible que sur autorisations, mais cela ne fait pas peur à Batta Rang, qui -on s'en doute- ne tardera pas à trouver la clé du mystère, à force d'investigations!

Plus loin, tout près du passage vers un autre monde (Apocalypse, qui semble lui aussi encore -et malheureusement- interdit au grand public), une vieille cabane en bois cachée dans la nature rappelle celle d'Evil Dead, avec son feu de cheminée crépitant, ses vieux livres, sa télé qui grésille, sa tête d'élan empaillée, et son magnétophone à bandes qui semble vouloir annoncer quelque infâme malédiction...

Batta Rang aime ce monde sombre et menaçant. Elle s'y sent comme chez elle. Tant dans la morgue putride de la ville que dans son commissariat, où règne une ambiance de mort et de corruption. Elle sent confusément qu'elle n'a pas encore fini d'y découvrir des surprises pas très catholiques, ce qui lui sied parfaitement! C'est pour cela qu'elle y revient, inlassablement, passant au tamis toutes ses ruelles, tous ses immeubles, et tous ses souterrains...
Mais ce qu'elle apprécie, dans Midian City, en dehors de la radio qui diffuse sans cesse la musique d'une obscure Webradio Techno Transe, c'est de pouvoir sauter d'immeuble en immeuble, de toits en toits, à la manière d'un Batman, ou the Crow.
On voit mieux d'en haut. Batta Rang a ainsi récemment découvert le QG de l'école de RP de Midian city, caché au plus profond d'un vieux gratte-ciel qui ne paye pourtant pas de mine.
La suite en photo...
Le laboratoire secret, où sont "remis à neuf" les androïdes qui le désirent... Entre expériences interdites et sado-maso...
Croyez-en Batta Rang, vous n'aimeriez pas être soigné dans cet hopital...
Tapie au fond des bois, "la cabane de l'inexpliqué"...
Dans la bouche du Clown, le repère des sadiques de Midian City...
Si vous ne faites pas attention, c'est ici que vous finirez vos vieux jours, à Midian City...
Et dans le pire des cas, c'est sur ce banc de torture, dans l'antre d'un obscur savant fou que vous finirez...
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